Procedurally Crafting Manhattan for Marvel's Spider-Man
GDC Festival of GamingYouTube ↗
延伸阅读 1
字幕解读
《蜘蛛侠》的曼哈顿由程序铺街道和物件,再由美术细修。改一条巷子的宽度可能牵动好几块地图,重新生成很快,曾经落在那些地块上的手工工作却要另外保住。
社区转写的字幕 ↗ · 引文按字幕原文展示,可点时间戳回看片段。
补充字幕原文 2
manual work could be lost.just adjusting the alley width in one region could affect many surrounding tiles